面向对象软件设计模式-单例 Singleton

前言

单例(Singleton)应该是开发者们最熟悉的设计模式了,并且好像也是最容易实现的——基本上每个开发者都能够随手写出——但是,真的是这样吗?
作为一个Java开发者,也许你觉得自己对单例模式的了解已经足够多了。我并不想危言耸听说一定还有你不知道的——毕竟我自己的了解也的确有限,但究竟你自己了解的程度到底怎样呢?往下看,我们一起来聊聊看~

什么是单例?

单例对象的类必须保证只有一个实例存在——这是维基百科上对单例的定义,这也可以作为对意图实现单例模式的代码进行检验的标准。

  • 保证一个类仅有一个实例, 并提供一个访问它的全局访问点。让类自身负责保存它的唯一实例。
  • 这个类可以保证没有其他实例可以被创建(通过截取创建新对象的请求 ), 并且它可以提供一个访问该实例的方法

实例

在一部电影中,导演的作用是至关重要的,通常一部电影只有一个总导演。在电影的拍摄过程中,可能会设计多个片场,导演需要对不同的演员进行分别指导,但所有演员导演都是同一个人,“把导演叫过来” 这个过程可以视为单例模式获取实例的过程

模式分析

先来看最简单的写法

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public class Single {
private static Single instance;
public static Single getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Single();
}
return instance;
}
}

稍作修改,把构造器改为私有的,防止被外部的类调用

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public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

每次获取实例对象之前先进行判空,如果对象为 null 则实例化一个 instance,如果存在则直接返回该实例。这种方法表面上看是完美的,仿佛实例只存在一个。但是,在多线程运行的时候,如果两个不同的线程同时运行到判空操作,会各自分别创建一个实例,这样一来,这种方法就不是单例了

在 getInstance() 方法上添加 synchronized 关键字

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public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}

这样写保证了 getInstance 方法同一时刻只会有一个线程执行,但是这样做会使得除了执行这个方法的线程顺利执行外,其他所有线程都要等待,这会造成极大的系统开销,降低了程序的运行效率

这种方法代价过高,因为无论 instance 是否为 null ,每次执行时,整个方法都加上了锁,我们不妨将锁的范围尽可能的缩小,把对性能的影响降到最低,于是有了如下写法

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public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

只有当 instance 为 null 的时候才执行同步代码块,二次判空保证了不会产生多个实例

这样看似没问题了,但是在计算机中,有时为了提高运行效率,会对指令进行重拍,比如

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int a;      //语句 A
a = 3; //语句 B
int b = 5; //语句 C
int c = a + b; //语句 D

可能会被重排成 A-C-B-D 或者 C-A-B-D

语句 C 和语句 D 不具备原子性,因此也有可能被重排
getInstance 操作如果被重排,那么 instance 会存在一种 “不为 null 但是仍然未被初始化” 的状态,即已经给 instance 分配了内存空间但是并没有调用 Singleton 的构造方法来初始化 instance,执行判空的线程抢在了初始化的操作完成之前,则直接返回 instance 肯定会报错

于是有了最终版本,添加 volatile 关键字

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public class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}

volatile 关键字具有屏蔽指令重排的功能,即对 instance 加上了一把锁,在完成写操作之前不会允许其他线程进行读操作,因此,在初始化完成前,无法对其进行读操作

枚举类型是线程安全的,因此采用枚举类作为单例模式的一种实现是非常方便的

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public enum Singleton {
INSTANCE;
}

通过枚举类获取单例的实例

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Singleton result = Singleton.INSTANCE;

知识点:什么时候是类装载时?

前面提到了单例在类装载时被实例化,那究竟什么时候才是『类装载时』呢?

不严格的说,大致有这么几个条件会触发一个类被加载:

  1. new一个对象时
  2. 使用反射创建它的实例时
  3. 子类被加载时,如果父类还没被加载,就先加载父类
  4. jvm启动时执行的主类会首先被加载

适用场景

  • 类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它
  • 这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的, 并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例

总结

可能我们在实际的开发中,对单例的实现并没有那么严格的要求。比如,我如果能保证所有的getInstance都是在一个线程的话,那其实第一种最简单的教科书方式就够用了。再比如,有时候,我的单例变成了多例也可能对程序没什么太大影响。但是,如果我们能了解更多其中的细节,那么如果哪天程序出了些问题,我们起码能多一个排查问题的点。

开源项目

本人创建的关于各种设计模式的开源项目:Java 实现的面向对象软件设计模式 ,如果觉得有用,欢迎 Star/Fork/提Issue。该项目目前处在开发阶段。

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